Съдържание
Това е всичко: Undertale се предлага на Playstation 4 и на PS Vita! Време е да открием този истински шедьовър на разказването на истории, събрал огромна общност от фенове в Интернет, чрез страстния тест на Джули!

Статията е публикувана първоначално на 19 февруари 2021 г.

Undertale, играта, при която никой не трябва да умира

Undertale е независима RPG (т.е. ролева игра), издадена на 15 септември 2021 г., разработена от Тоби "радиация" Фокс и финансирана чрез кампания KickStarter. В трейлъра си той е описан като „приятелска RPG, където никой не трябва да умре“.

В действителност, играта представя различни доста оригинални опции в своята бойна система: тя предлага например да флиртува или да пее, дори да удари позата с враг, за да може да спечели битка, без да убива (защото убиването не е страхотно). така или иначе готино).

Ниво на трудност, Undertale е доста лесен и достъпен за играчите в неделя (като мен), но също така може да бъде предизвикателство за по-опитните • e • s благодарение на труден режим.

„Шах - Критикувай - Насърчавай - Гушкай“

Undertale разбива кодовете на RPG, създадени от индустрията за видеоигри

Сценарият не е супер оригинален на пръв поглед: много отдавна се е състояла война между хора и чудовища; първите спечелиха, вторите бяха затворени под земята, но години по-късно човек попада в царството на чудовищата и трябва да се върне у дома).

Но Undertale не е класическа RPG : той нарушава кодовете, установени в света на видеоигрите, като предлага специфичен подход към насилието и като счупва четвъртата стена (т.е., например, че героят знае че е във видео игра) няколко пъти.

Това не поставя играча като над всичко: главният герой, който човек въплъщава, не е „герой“ и не е задължително да остане добър, в зависимост от избора, който човек прави.

Нашите действия определят личността му. Бъдете добри в играта и вашият герой ще бъде нежен като агне, ще бъде масов убиец и героят ще бъде по-злобен от най-подлия злодей! Както всеки герой в играта, неговите действия имат последствия, а някои са необратими.

Undertale е пълен с изненади и много забавен като цяло.

" Интернетът ! Там съм доста популярен. »Аз също те притеснявам.

Undertale също има превъзходен саундтрак (OST за близки приятели), продуциран изцяло от разработчика на играта, Тоби Фокс. Има влияния от Earthbound, серията игри Mother, игрите Homestuck и Super Nintendo като цяло.

Кой маршрут ще изберете? Третият ще ви изуми!

Undertale ни предлага три основни „маршрута“, всеки от които ни позволява да изследваме различни аспекти на играта (ако някога възнамерявате да я играете, съветвам ви да спрете да четете тази статия и да започнете сега: колкото по-малко ще познавате работата на играта. игра, толкова по-добро ще бъде вашето преживяване):

  • Неутрален маршрут, по който играчите играят, когато смятат, че Undertale е RPG YOU FOOLS.

Следователно този „маршрут“ следва модела на класическа RPG, където враговете и босовете се избиват, за да натрупат опит и да станат по-мощни. Когато играете обаче, ще разберете, че играта не е предназначена да се играе по този начин.

  • Така наречения мирен маршрут („пацифистки път“), „добрият край“, който се получава в края на определен неутрален маршрут.

Чудовищата най-накрая могат да живеят в мир с хората на повърхността, всички наши приятели са с нас, всички живеят щастливи до края на времето. Това е може би най-удовлетворяващият, забавен и лекодушен край, където научаваме повече за героите.

  • Маршрут, наречен „геноцид” („геноциден път”), решително новаторски.

За да обобщим, по този път Undertale се превръща в мъчителна и страшна игра на ужасите, където чудовището сте вие! Атмосфера ...

Ако тръгнете по този път, планирайте бушуващи шефове и епична фонова музика, но знайте, че играта няма да ви възнагради, че сте по-лоши от чудовище, а точно обратното.

Имайте предвид, че ако завършите този маршрут, това ще повлияе на всички останали части, дори когато нулирате.

Маршрутът на геноцида обобщава: „Просто човек, който се държи като тъмен задник за забавление. "

Това разнообразие от скриптове помага да се предложи уникално изживяване: усещането, че изборът, който правим, може да има значителни и реални последици, е освежаващо, но и плашещо.

Обратите, които правят персонажите никога това, което изглеждат на пръв поглед, ги правят забавни, те имат своите недостатъци и качества, които улесняват идентифицирането им.

Undertale е изключително прогресивна игра

Говорейки за герои, искам да кажа, че главният герой не е двоичен, че има странна двойка и че героите не зачитат половите стереотипи (кралският лекар е жена, ръководител на кралската гвардия също).

Undertale е прогресивна игра и нейният успех може да насърчи производителите на видеоигри да бъдат също! Особено след като играта срещна монументален успех бързо след пускането си.

Към момента на писането, когато потърсите в Google Undertale, ще намерите 19 500 000 резултата; много известни видеооператори (PewDiePie, Markplier, The Game Grumps, Jacksepticeye ...) са го играли, много медии (Le Monde, Gamekult, Atlantico, Metacritic ...) са говорили за това и общността все още расте днес.

Постоянно развиваща се игра

Остават много тайни, които трябва да бъдат открити за Undertale, както в сценариите, така и в героите и саундтрака (да, възможно е!).

Тези тайни пораждат много теории на феновете, някои от които се оказват верни и са потвърдени от създателя на играта, а други са по-малко вероятни от самата вероятна.

„Undertale е толкова страхотна игра, че хората, които я обичат най-много, никога не искат да я играят отново“

Говорейки за играта, може да чуете: "Undertale е толкова страхотна игра, че хората, които я обичат най-много, никога не искат да я играят отново."

Ако е така, не се изненадвайте - играта играе на четвърта стена, която разрушава толкова много, че почти става част от геймплея. Някои герои, които знаят, че имате силата да рестартирате играта по всяко време, ви молят да не го правите, за да не разрушите техния щастлив край.

Въпреки всичко, желанието за повторение, за да видите героите отново, е налице. Някои играчи дори стигат дотам, че преименуват игралния си файл „НЕ НАПРАВЯВАЙТЕ ТОВА, СЕГА СА СЧАСТЛИВИ“, за да се убедят да не отстъпват ...

Това показва въздействието, което видеоиграта може да има върху общността, ако е добре направена и убедителна.

Човек може да повреди Undertale за неговата ретро 8-битова графика. Лично аз мисля, че това прави своя чар, а графиките се компенсират от сценария, героите и музиката!

Undertale, разбивайки четвъртата стена от 2021 година

Ако харесвате играта, знайте, че нейният създател не одобрява закупуването на неофициални стоки от Undertale. Можете да намерите официални стоки тук.

Играта е достъпна за $ 9,99 в Steam и продължава приблизително шест часа. Внимавайте с недвуезичните: той е изцяло на английски. Но с успеха, който среща, може би можем да се надяваме на бъдещ превод на Undertale!

А ти какво мислиш? Играли ли сте някога Undertale? Смятате ли, че играта заслужава своя успех?

Популярни Публикации