Съдържание

На пресконференция в четвъртък, 14 юни, СЗО обяви, че пристрастяването към видеоигрите е влязло в международната класификация на болестите.

Защо това решение?

Директорът на отдела на СЗО, отговарящ за психичното здраве и наркоманиите, обясни тази класификация поради следните причини:

„Констатациите от научни публикации, нуждите, както и изискванията за лечение в много региони на света, както и препоръките на нашата група учени ни накараха да приемем, че нарушенията, свързани с„ хазарта “, се добавят към международната класификация на заболявания. "

Възможно е да видите речта му във видео, предадено от BFMTV.

Статия в „Ню Монд“ обаче нюанси: това разстройство засяга само „малко малцинство“ и въпреки това според директора на този отдел на СЗО те не твърдят, че „всеки навик да се играе на видео игри е патологичен. ".

СЗО подчертава по същия начин на своя сайт, че "всички играчи трябва да внимават за времето, прекарано в игрите, особено ако ежедневните им дейности страдат от това".

Какви последици?

Това признание от СЗО отваря възможността за по-добро лечение и по-качествена подкрепа за хората с това разстройство.

Това също е възможност за създаване на специфични грижи, при които болестта преди това е била неразпозната и следователно често погрешно диагностицирана - и всъщност лошо лекувана.

Той също така отваря нови хоризонти по отношение на изследванията, тъй като глобалната дефиниция позволява на изследователите да обменят данни с течение на времето и да разберат по-добре това разстройство.

И накрая, благодарение на това признание, можем да се надяваме на по-добра информираност сред хората, които вероятно ще станат зависими от видео игрите.

„Редовна практика“, „прекомерна консумация“ или „пристрастяване“?

Производителите на видеоигри и част от медицинската общност не са съгласни с това решение, тъй като тази статия от 20 минути обяснява:

„Отвъд лобито на видеоигрите, научната общност не е единодушна : през 2021 г. Медицинската академия не запазва термина„ пристрастяване “, предпочитайки този на„ прекалените практики “на игрите видео.

Докато някои лекари предупреждават по-общо за опасностите от вездесъщието на екраните, други лекуват с помощта на видео игри . "

Разбирам, че може да има нежелание, особено след като имам впечатлението, че чувам все повече и повече приказки за „зависимости“ в ежедневието си, до степен, че понякога мисля, че губя първоначалния смисъл на срок.

Аз също съм голям геймър и мога да прекарвам часове, нощи, играейки, когато наистина съм в моята игра.

Въпреки това, тази практика не вреди на здравето ми - не, че аз го осъзнават, най-малко. Така че не мисля, че се вписвам в дефиницията на СЗО, тъй като тя говори за вредни последици в ежедневието на хората с това разстройство.

Например, никога не съм пропускал изпит, защото играех, нито забравих да ям, докато не получих атаки на хипогликемия, само за да завърша куеста.

Оставам премерен, тъй като определението за алкохолизъм например е много различно от това, което си представям, когато се позовавам на това разстройство.

По-общо казано, аз също почти цял ден се сблъсквам с екрани: компютърът на работа, телефонът през цялото време през деня ... Не гледам телевизия, а сериали на моя компютър.

Разбирам, че това може да е тревожно, но в общество, където екраните са вездесъщи , без да мога да ги избегна, можем ли да говорим за пристрастяване?

Честно казано, нямам представа.

Бих искал да знам вашето мнение, каня ви да дойдете и да ми го дадете в коментарите на тази статия. Притеснявате ли се от пристрастяването към видеоигри? Мислите ли, че бихте могли да му подлежите?

Популярни Публикации

И извънземното, класическото кино на седмицата, да блести в обществото

ET извънземното излезе през 1982 г. и остави милиони деца в страхопочитание. Калинди беше на 6, когато разбра. С наближаването на Коледа тя искаше да го сподели с вас в своя „класически филм на седмицата“.…